Projets
Logiciels
- Star Gopher, horaires en temps réel des transports publiques de la ville de Rennes, sur Gopher.
- Ensemble, un client Matrix en console écrit en Scheme.
- EZD, une bibliothèque / un serveur boite à outil pour la création d’interfaces graphiques.
- CHICKEN Scheme, un compilateur et interpreteur pour le langage Scheme, dont je suis devenu officiellement mainteneur le 20 janvier 2017.
- Hardwood, une API modelée d’après Erlang pour CHICKEN Scheme.
Jeux vidéo et art infographique
- Smlilme, un prototype de jeu calme fait pour la Lisp Jam de l’automne 2018.
- Confiture de Fraises, un jeu lubrique fait à l’occasion de la Strawerry Jam 2 (2018).
- Générateur de fleurs créé pour la ProcJam 2017.
- Life is so Pretty, un jeu sur la dépression créé à l’occasion de la game jam Lisp du printemps 2016.
- Crepes-party-hard-yolo-swag 2015, un jeu rétro créé dans le cadre de l’enseignement de Scheme.
- LSDPad, un éditeur de texte jouet fait pour la Global Game Jam 2015.
- Perception Saga, un jeu synesthésique fait pour la Global Game Jam 2014.